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Yenta

Unreal Engine으로 비현실적인 일을 만듭니다.

게임 산업 세계에서 가장 진보된 강력한 실시간 3D 제작 tool인 Unreal Engine은 Epic Games가 개발한 실시간 3D 컴퓨터 그래픽 게임 엔진입니다.

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우리는 다양한 기술과 기법을 사용하여 실시간으로 원하는 모든 판타지 캐릭터 비주얼 디자인을 제작할 수 있습니다.

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우리는 Unreal Engine을 사용하여 실시간으로 게임 캐릭터를 개발할 때, 모든 시각적 디자인 측면에 집중합니다.

Welcome to the real
Game Changer

Unreal은 실시간 캐릭터를 제작하는 데 있어 게임의 퀄리티를 바꾸는 기술입니다.

이러한 기술 덕분에 우리는 그 누구도 본 적 없는 고품질 비주얼 프로덕션을 게임을 위해 개발하기 위해 끊임없이 도전하고 있습니다.

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CHARACTERS

PC, 콘솔, 모바일 등 모든 플랫폼을 위한 포토리얼리스틱 판타지 캐릭터를 손수 제작할 수 있습니다. 또한 피부, 의상, 복잡한 헤어 디자인을 위한 실시간 소재를 개발할 수 있습니다.

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캐릭터는 모든 게임의 영혼이며, SANDSTORM에서는 이러한 캐릭터 제작을 좋아합니다.

 

컨셉 아트, 모델 시트 또는 기타 참고 자료를 바탕으로 캐릭터의 강한 개성, 시각적 특징, 미적 요소, 그리고 Unreal Engine 내에서 사용할 수 있는 고품질 디자인을 갖추도록 만듭니다.

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블렌더와 최종적인 분위기와 결과물을 제공하기 위해, Blender와 Unreal Engine을 사용하여 제작합니다.

우리는 실시간으로 어떤한 AAA급 캐릭터도 제작도 할 수 있습니다.

Unreal Sequencer는 모든 시각적 게임 시네마틱을 화면에 구현하는 핵심 tool입니다.

Unreal이 제공하는 모든 도구를 활용하여 게임, 아트워크 또는 어떤 시각적 프로덕션에도 사용할 수 있는 실시간 캐릭터 시네마틱을 만들 수 있습니다.

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GROOMING

Unreal Engine의 셰이더와 그루밍 시스템은 현실적인 헤어 제작시 매우 강력한 성능을 자랑합니다.

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ENVIRONMENT

Unreal Landscape tool은 자연과 현실적인 환경을 제작할 때 매우 강력한 성능을 자랑하며, 
Nanite와 Lumen을 결합하면 현실적인 자연을 만드는 것이 가능해집니다.

Sandstorm은 도쿄에 본사를 둔 원스톱 크리에이티브 아웃소싱 회사입니다. 저희의 주요 업무는 Virtual Human, AAA 캐릭터, 메카닉, 가상 환경, 애니메이션, 모션 그래픽, VFX 등 독보적인 기술을 활용한 결과물을 제공하여 다양한 서비스를 구축하 는 것에 전문화되어있습니다. 저희의 아트는 플레이어의 시선을 사로잡고, 기억에 남는 특별한 시각적 경험을 제공합니다.

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도쿄, 일본
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