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Junia

Junia는 한국에서 합류한 우리 팀의 매우 재능 있는 아티스트입니다.
그녀는 Unreal Engine을 사용한 CG 실시간 애니메이션 분야에서 풍부한 경험을 가지고 있으며,
Pacific Rim, Transformers, Tokyo Ghoul, Attack in Titans, Guilty Gear, BlazBlue등 많은 유명 작품에서 참여했습니다.


저는 Junia이며, 큰 폭풍을 일으키기 위해 왔습니다.

주니아

멀티미디어 디자이너

Sandstorm는 AAA 게임 캐릭터 및 하이퍼리얼 디지털 휴먼 제작을 전문으로 하는 크리에이티브 스튜디오로, 차세대 경험을 위한 고품질 캐릭터와 비주얼 개발을 제공합니다. 실시간 제작 파이프라인을 기반으로 게임, 시네마틱, 버추얼 프로덕션,

인터랙티브 미디어 분야에 혁신적인 크리에이티브 솔루션을 제공합니다.

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도쿄, 일본
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