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SANDSTORM는 상상에 생명을 불어넣고 일본의 CG 산업을 재정의하며, 스타트업과 열정적인 크리에이터들에게 세계로 향한 새로운 문을 여는 문화의 다리가 되고 있습니다.

SANDSTORM는 비전 있는 크리에이터 Maniacarta에 의해 설립되었습니다. 대담한 아이디어에서 출발한 회사는 현재 일본 CG 캐릭터 제작 분야의 선구자로 성장했습니다. 수십 년의 경험과 수백 명 규모의 인력을 갖춘 경쟁사가 즐비한 시장에서, SANDSTORM는 **“혁신”, “진정성”, “잠재력”**이라는 핵심 가치를 바탕으로 독자적인 길을 개척해 왔습니다.
SANDSTORM는 진정한 창의성은 도전과 위험 감수, 그리고 아직 세상에 존재하지 않는 것을 만들어내는 과정에서 탄생한다고 믿습니다.

SANDSTORM의 철학은, 게임에서의 진정한 혁신은 비전과 협업의 완벽한 조화에서 비롯된다는 것입니다. PC·콘솔·모바일 게임을 위한 세계적 수준의 아트 제작을 통해 파트너의 도전을 지원하며, 대담한 아이디어를 잊을 수 없는 게임 경험으로 발전시키고 있습니다.
아키하바라를 중심으로 애니메이션과 게임을 기반으로 한 새로운 문화를 구축하며, 사람들을 연결하고, 엔터테인먼트를 재정의하며, 일본의 게임·영화 산업에 새로운 가치를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

SANDSTORM는 단순한 제작 스튜디오가 아닙니다. 그것은 **하나의 ‘무브먼트(운동)’**입니다. 어려움에 직면한 기업을 되살리고, 정체된 비즈니스에 생명을 불어넣으며, 도전을 성장으로 전환하는 것을 사명으로 삼고 있습니다. 협업을 통해 다양한 기술과 강점을 결합해 새로운 가치를 창출하고, 차세대 교육 시스템을 구축하고 있습니다.

창립 이래 SANDSTORM는 일본, 한국, 중국의 최고 크리에이터와 개발자들과 강력한 네트워크를 형성해 왔습니다.
아시아 최고의 인재를 한데 모아, 일본 및 해외 엔터테인먼트 시장에 독창적인 스타일과 혁신적인 창의성을 전달하며, 일본의 크리에이티브 문화를 세계와 연결하는 다리가 되는 것을 목표로 합니다.

AI, XR 기술의 부상과 디지털 휴먼 기술의 빠른 발전으로 인해, SANDSTORM는 영화 및 음악 산업에서 새로운 가능성과 영향력을 확인하고 있습니다. 아직 모든 세부 사항이 공개되지는 않았지만, 이러한 빠른 기술 발전과 업계 기여를 바탕으로 이전에는 불가능했던 표현을 실현하기 위해 다양한 기술과 마스터 모델을 융합하고 있습니다.

기술의 급속한 발전으로 인해 시청자가 스크린에서 보고자 하는 거의 모든 것을 구현할 수 있는 시대가 열렸다고 SANDSTORM는 믿습니다. 그리고 이러한 도구들을 조합하여 미래의 크리에이티브를 재구성하고자 합니다.

업계에 넘치는 인재와 치열한 경쟁 환경을 보며, SANDSTORM는 탁월한 스튜디오와 크리에이터를 하나의 비전 아래 결집시키기 위해 설립되었습니다. 사업 모델을 본격적으로 가동하는 첫 해를 맞아, 회사는 개방적이고 창의적이며 대담한 아이디어를 자유롭게 구현할 수 있는 스튜디오와 아티스트를 찾고 있습니다.

SANDSTORM는 이러한 미래지향적 크리에이터들과 협력하여, 향후 시장을 위한 새로운 IP를 공동 개발하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000145493.html

https://www.tv-tokyo.co.jp/plus/external-pr/entry/33807.html

샌드스톰은 도쿄에 기반을 둔 크리에이티브 스튜디오로, 디지털 휴먼, AI 아바타, 게임 캐릭터,

크리처, 메카, 환경, 애니메이션, VFX 등 다양한 분야를 전문으로 합니다. 매력적인 시각적 경험을 제공하여

브랜드 가치를 높이고 돋보이게 합니다.

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도쿄, 일본
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