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Majila

Majila는 VFX 한국 CG 아티스트로, Houdini 엔진과 Unreal을 사용한 효과 시뮬레이션 전문가로 다양한 프로젝트에서 작업해왔습니다. 그녀는 3D 아티스트로 경력을 시작하며 현실적인 생물부터 판타지 캐릭터까지 모든 것을 제작했으나, 이후 실시간 비주얼 효과에 집중하기로 결심했습니다.

 

그녀는 매번 새로운 도구와 기술을 가져와 팀과 공유합니다.

저는 Majila이며, 허리케인을 일으키기 위해 왔습니다.

마질라

VFX 아티스트

Sandstorm은 도쿄에 본사를 둔 원스톱 크리에이티브 아웃소싱 회사입니다. 저희의 주요 업무는 Virtual Human, AAA 캐릭터, 메카닉, 가상 환경, 애니메이션, 모션 그래픽, VFX 등 독보적인 기술을 활용한 결과물을 제공하여 다양한 서비스를 구축하 는 것에 전문화되어있습니다. 저희의 아트는 플레이어의 시선을 사로잡고, 기억에 남는 특별한 시각적 경험을 제공합니다.

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도쿄, 일본
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