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Majila

Majila는 VFX 한국 CG 아티스트로, Houdini 엔진과 Unreal을 사용한 효과 시뮬레이션 전문가로 다양한 프로젝트에서 작업해왔습니다. 그녀는 3D 아티스트로 경력을 시작하며 현실적인 생물부터 판타지 캐릭터까지 모든 것을 제작했으나, 이후 실시간 비주얼 효과에 집중하기로 결심했습니다.

 

그녀는 매번 새로운 도구와 기술을 가져와 팀과 공유합니다.

저는 Majila이며, 허리케인을 일으키기 위해 왔습니다.

마질라

VFX 아티스트

샌드스톰은 도쿄에 기반을 둔 크리에이티브 스튜디오로, 디지털 휴먼, AI 아바타, 게임 캐릭터,

크리처, 메카, 환경, 애니메이션, VFX 등 다양한 분야를 전문으로 합니다. 매력적인 시각적 경험을 제공하여

브랜드 가치를 높이고 돋보이게 합니다.

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도쿄, 일본
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