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Junia

Junia는 한국에서 합류한 우리 팀의 매우 재능 있는 아티스트입니다.
그녀는 Unreal Engine을 사용한 CG 실시간 애니메이션 분야에서 풍부한 경험을 가지고 있으며,
Pacific Rim, Transformers, Tokyo Ghoul, Attack in Titans, Guilty Gear, BlazBlue등 많은 유명 작품에서 참여했습니다.


저는 Junia이며, 큰 폭풍을 일으키기 위해 왔습니다.

주니아

멀티미디어 디자이너

Sandstorm은 도쿄에 본사를 둔 원스톱 크리에이티브 아웃소싱 회사입니다. 저희의 주요 업무는 Virtual Human, AAA 캐릭터, 메카닉, 가상 환경, 애니메이션, 모션 그래픽, VFX 등 독보적인 기술을 활용한 결과물을 제공하여 다양한 서비스를 구축하 는 것에 전문화되어있습니다. 저희의 아트는 플레이어의 시선을 사로잡고, 기억에 남는 특별한 시각적 경험을 제공합니다.

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도쿄, 일본
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